folgend eine kleine Erläuterung, wie wir uns den Ortswechsel innerhalb des Haupt-RPG vorstellen und warum dieser so wichtig ist.
Stellt euch vor, eure Spielfigur "Fling" war gerade in der Oase der Einöde und will sich nun auf den Weg nach Hause machen - sicher dann schreibt ihr sowas wie : Fling hatte genug Trinkwasser gesammelt und machte sich auf den Weg nach Haus.
Nun ist für den Spieler des Charakters Fling zwar klar, dass seine Spielfigur sich nun in seinem Zuhause befindet, aber OHNE den Hinweis dass er dorthin auch wirklich gegangen ist, könnte ein weiterer Spieler eventuell denken, dass der Charakter Fling noch an der Oase ist. Folgend könnte die Situation dann geschehen: Spieler des Charakters Autus: Ich hatte gerade die Oase erreicht, da sah ich einen jungen Mann (Fling) und trat auf diesen zu.
Man beachte, dass der Spieler von Autus den Charakter Fling mit @ markiert hat, damit der Spieler von diesem mit bekommt dass sein Charakter angespielt wird. Nun ist Fling aber nicht mehr an der Oase, sondern seit einigen Beiträgen bereits in seinem Zuhause. Dies könnte zu einem Konflikt zwischen den Spielern führen, da für Autus ja nicht erkennbar war, dass Fling gar nicht mehr auf dem Markt ist.
Um derartige Konflikte zu vermeiden, und wir hier mit Ortstrennung spielen, bitten wir euch klar zu markieren wenn euer Charakter einen Ort verlässt. Dies könnt ihr folgend tun:
tbc: Ortangabe (to be continued)
--> Ortsangabe
geht zu: Ortsangabe
Wenn ihr wollt, könnt ihr natürlich an dem Ort, zu welchem euer Charakter gewechselt hat markieren dass ihr nun dort seid. Zum Beispiel wenn ihr mit jemanden vereinbart habt, dass eure Charaktere sich an dem Ort treffen.